팬과 할리우드를 위한 분산된 미래 – Cointelegraph Magazine

전통적인 영화 산업은 가장 집중된 전통적인 산업 중 하나입니다. 소수의 영화 스튜디오와 스트리밍 콩그로 매리트가 세계 영화 시장에서 가장 큰 점유율을 갖고 있습니다.

그러나 대체 불가능한 토큰(NFT)과 열정적인 영화 제작자의 성장하는 가상 화폐 중심 커뮤니티는 업계를 혼란스럽게 만들 수 있습니다.

일부 독립 프로젝트는 Web3 영화 제작을 엿볼 수 있지만 다른 프로젝트는 배포 창을 제공합니다. 분산형 스트리밍은 그리 멀지 않은 미래에 커뮤니티 기반 영화의 개발과 전시가 어떻게 될지 보여줍니다. NFT의 인기 덕분에 Film3 생태계는 초기 단계를 넘어 진화하려고합니다. 트렌드는 매우 신선하며 많은 트위스트를 해결해야하지만이 신흥 암호화 섹터는 계속 기세를 유지하고 있습니다.

테이프 시작

5 월 칸 국제 영화제에서 패널 토론에서 미겔 파우스 감독은 단편 영화에서 만든 NFT를 사용하는 방법에 대해 이야기했습니다. 칼라디타 같은 이름의 100만 달러 규모의 영화에 자금을 제공하기 위해. 2019년 Faus는 기존의 클라우드 펀딩을 이용하여 법정 통화로 단편 영화를 제작했습니다. 현재 그는 장편 영화 보조금을 얻기 위해 점진적인 NFT 패키지를 판매하고 있습니다. “예정 예산은 95만 달러입니다. 지금까지 NFT 판매를 통해 650,000 달러를 조달했습니다. 목표는 모든 자금을 NFT에서 조달하는 것입니다.”라고 Faus는 Magazine에 말합니다.

칸의 패널 참가자이기도 한 영화 제작자 Mark O’Connor는 영화제에서 그의 첫 Web3 배포 모델을 소개했습니다. 1990년대 DVD 무비 팩의 NFT 버전인 Stalker Movie Pack입니다.

2012년 오코너는 주사위 스릴러를 제작, 감독했습니다. 스토커장편 영화는 언더그라운드 시네마 영화제에서 우승했으며 2014년 아일랜드에서 DVD가 출시되었습니다. 그럼에도 불구하고 오코너는 영화가 완전히 독립적 인 것을 원했으며 국제적으로 공개하지 않기로 결정했습니다. 8 년 후 NFT 생태계가 번성하고 O’Connor는 지적 재산을 완전히 에 관리하고 전통적으로 클라우드 펀딩 된이 영화가 “영화 전달 방법의 미래가 될 것”이라고 믿습니다.

영화 제작자는 분산형 영화 제작이 정말 필요합니까?

O’Connor에 따르면 모든 것은 지적 재산 관리에 관한 것입니다. 대부분의 경우 Web2 영화 제작자는 자신의 IP를 제어할 수 없는 상황에 빠져 있습니다. 영화의 권리 통제를 잃는 것은 잠재적 이익에 대한 액세스를 잃는 것을 의미합니다.

O’Connor는 현재 업계에서 실행되고 있는 ‘워터폴 시스템’이 있다고 생각합니다. “기존 방식으로 영화를 게시하면 영화관이 70%를 받고 나머지 15%를 배급사가 받게 됩니다. 그런 다음 리셀러 수수료와 다양한 수수료를 지불해야 합니다”라고 O’Connor 씨는 말합니다. 결국, 성공적인 프로젝트를 만든 영화 제작자들은 종종 이익 몫을 잃게 됩니다.

Faus는 Magazine에 대해 영화 제작자는 종종 IP를 만들고, 모든 번거로운 작업을 수행하고, 자신의 프로젝트에 일시적으로 속한 계약 직원이 될 뿐이라고 말합니다. “나 같은 작가와 감독은 아이디어부터 시작하여 전체 프로젝트를 개발하고, 각본을 쓰고, 모든 것을 수행하고, 영화를 만들고 감독하지만, 결국 회사와 프로듀서의 고용 업무로 모든 작업을 수행하거나 영화의 실제 소유자인 투자자이며 시스템이 좋지 않을 수 있습니다.”

Faus는 Web3 영화 제작자가 커뮤니티의 힘을 활용하여 분산 방식으로 영화에 자금을 제공할 수 있다고 믿습니다. 같은 뜻을 가진 커뮤니티가 프로젝트를 지원하고 지원하도록 선택하면 영화에 고사인이 표시됩니다. 스튜디오의 중역도 부자의 문번도 없다고 Faus는 덧붙입니다.

“영화 제작자는 IP를 소유하는 힘과 영화의 소유권을 재정적이고 전략적으로 사용하는 방법을 커뮤니티와 함께 ​​결정할 수 있습니다.”

Web3 필름은 어디에서 볼 수 있습니까?

IP를 완벽하게 관리하려는 영화 제작자는 프로젝트를 스트리밍하기 위한 분산 공간이 필요합니다. 이것은 영화에서 이익을 착취하지 않는 독립적 인 기술 솔루션입니다. CEO의 Mihai Crasneanu에 따르면 Beem은 정확히 그것을 제공합니다. “당신은 자신의 IP를 소유하고 있습니다. 당신은 그 열쇠를 가지고 있기 때문에 우리에게 의존 할 필요가 없습니다.”라고 Crasneanu는 Magazine에게 말합니다.

현재 온라인, Web3 스트리밍 및 배달 모델은 단지 소수입니다. Crasneanu에 따르면 Beem은 2018년에 설립되었으며 플랫폼이나 목적지가 아닙니다. 이것은 본질적으로 제작자, 배포자 또는 콘텐츠 회사가 자체 플랫폼이 될 수 있는 엔드 투 엔드 툴킷입니다. “그래서 우리는 목적지가되는 것을 목표로하지 않기 때문에 우리를 플랫폼이라고 부르고 싶지 않습니다.” 를 사용하여 Web3 콘텐츠를 풀 HD로 스트리밍할 수 있습니다. 제작자는 자신의 영화를 업로드하고 라이브 이벤트와 상영을 할 수 있습니다. Beem은 칸에서 많은 Web3 패널을 후원하고 라이브 스트리밍했습니다.

Beem과 같은 플랫폼 제작자는 도구를 사용하여 온라인 커뮤니티를 구축하고 팬에게 법정 통화 또는 암호화폐로 영화를 시청하도록 요청하여 수익을 창출 할 수 있으며 월렛에 특정 NFT를 있는 커뮤니티 구성원의 토큰 게이트 액세스를 수행할 수 있습니다. Beem 고객은 청중이 아니라 콘텐츠 제작자이자 영화 제작자입니다. 영화 제작자가 수익의 음식 체인의 하단에 위치하고 다른 모든 후에만 지불되는 “워터 폴 시스템”과 달리 Web3 공간에서는 영화 제작자와 그 커뮤니티가 모든 수익 흐름을 관리합니다. 필요합니다.

아티스트와 제작자는 배포 및 전시에 대해 한 세트의 요금을 부담합니다. Beem은 유료 스트림, 동영상 및 유료 라이브 이벤트의 15%를 차지합니다. 팁, 상품 판매, NFT 판매 및/또는 재판매의 3%가 소요됩니다. 영화 제작자는 브랜드 공간과 이메일, 전용 도메인 및 맞춤 URL, 관리 콘솔에 대한 액세스 및 분석을 받습니다. 월별 요금으로 제작자는 기술 지원, 맞춤형 모바일 앱, 디지털 저작권 관리, 지오블록킹(지리적 영역에서 시청자 제한) 및 워터마크를 구입할 수 있습니다.

오코너는 스트리밍을 계획하고 있습니다. 스토커 버블에서. Vabble의 Twitter 계정에 따르면, 이 플랫폼은 아직 출시되지 않았으며 올해 여름 말에 베타 버전을 출시하는 경품과 콘테스트를 주최하고 있습니다. 이 웹사이트에서 Vabble은 자신을 ‘시청자, 투자자 및 스튜디오를 위한 멀티채널 스트리밍 엔터테인먼트 플랫폼’으로 브랜드화하여 향후 2년 이내에 전체 플랫폼을 출시할 계획입니다.

팬들의 이점은 무엇인가?

YouTube, Twitter, TikTok 및 Instagram의 채팅 피드는 실시간 스트리밍 이벤트에서 새로운 것이 아니지만, 좋아하는 영화에 대해 프리미어를 공개하는 동안 실시간으로 토론 할 수있는 기회는 별로 없습니다. O’Connor는 Web3에서 영화를 보는 것이 공동 경험이라고 생각합니다.

“영화 클럽을 시작할 수 있습니다. 감독과의 애프터 Q&A와 상영 중인 코멘트도 가능합니다. 즉, Web3과 암호화에 따라 이러한 다양한 기능이 모두 제공되고 있습니다. 업계의 큰 변화라고 느끼고 있습니다.”

O’Connor는 Vabble이 시작될 때 커뮤니티 스트리밍 이벤트를 주최할 예정입니다. 그때까지 팬은 Rarible에서 Stalker Movie Pack을 구입할 수 있습니다. 앞으로 몇 주 동안 커뮤니티 회원들은 특별한 기능을 갖춘 NFT 드롭을 받기 시작합니다. 첫 번째 드롭에는 영화 포스터가 포함된 다음 몇 주마다 드롭됩니다. 무비 팩에는 미발표 포스터, ‘메이킹’ 다큐멘터리 및 스토커라는 비생성 PFP 캐릭터가 포함됩니다. 모든 NFT는 개별적으로 거래 가능하며 O’Connor는 향후 몇 년 동안 무료 NFT 및 프리미엄 액세스 드롭을 제공할 예정입니다.

이를 위해 칼라디타 토큰 소유자의 경우 커뮤니티와 영화 제작자 간의 상호 작용은 영화 프리미어 게시 전에 Beem에서 이루어집니다. “우리는 무대 뒤의 라이드 전체에 그들을 데려갈 것”이라고 Faus는 말했다. 우리는 프리 프로덕션, 프로덕션 및 포스트의 모든 요소에 참여할 수 있다고 말했다.

칼라디타 또한 NFT 소지자에게 유틸리티와 혜택을 제공합니다. Tier-1 바이어는 0.18 ETH로 NFT를 구입하여 자신의 이름, 영화를 보는 개인 링크, 개인 Discord 서버에 액세스하고 영화의 DAO에 대한 거버넌스 권한을 받습니다. 6 ETH의 경우 Tier-4 NFT 소지자는 이전의 모든 혜택 외에도 온셋 사진, 영화 기념품의 물리적 부분 및 영화 크레딧 아바타의 NFT 민트 패스를받습니다.

업계가 Film3을 준비 했습니까?

비즈니스 와이어 는 “세계 영화 및 비디오 시장은 완전히 통합되어 있으며 소수의 거대한 플레이어가 시장에서 활동하고 있다”고 보고했다. Disney, Comcast, AT&T (Warner Media), Sony Pictures Digital, ViacomCBS와 같은 대기업은 시장 전체의 35%를 지배하고 있습니다.영화협회의 2021년 테마에 따르면 신고가장 시청한 스트리밍 영화 중 10개 중 8개는 Disney+에서 시청되었으며 두 개는 Netflix에서 시청되었습니다.

영화 산업은 확립되고 집중되어 있다고 해도 과언이 아닙니다.

할리우드의 게이트키퍼가 자발적으로 영화 제작자의 IP의 완전한 제어를 포기한다고는 상상하기 어렵지만, Web3의 요소가 업계를 괴롭히기 시작하고 있습니다. 배우 겸 프로듀서인 리스 위더스푼의 회사인 헬로 선샤인은 최근 장편 영화나 TV 프로그램을 제작하는 NFT의 대국 월드 오브 여성과 계약을 맺었습니다.

Vuele의 공동 책임자 인 Cameron Chell은 Magazine에게 Anthony Hopkins의 새로운 스릴러 권리는 제로 접점 NFT 콜렉티브 플랫폼에서 구입했습니다. 부분적으로 자금을 지원하는 Web3 스트리밍 플랫폼 인 Moviecoin의 팀 리더 인 James Hickey에 따르면, 프로 복서: 젬 벨처의 생애 러셀 크로우 주연. Francis Ford Coppola의 American Zoetrope Web3 지사인 Decentralized Pictures는 새로운 재능을 적극적으로 발굴하고 새로운 프로젝트에 자금을 제공합니다. 이 플랫폼의 공동 창립자로는 기술 및 엔지니어링 에미상을 수상한 레오 마체트, 미국 조에트로프 부사장 마이클 무산테, 코폴라의 아들 로만이 포함됩니다.

또한 2020 년 포브스에 따르면 신고기준선 Web3 기술, “블록체인으로 암호화된 생체인식 기술에 의해 지원되는 디지털 ID는 가장 큰 엔터테인먼트 제공업체에게 표준이 될 것입니다. 암호 공유로 인해 연간 120억 달러 이상을 잃어버린 Netflix와 같은 메가스트리머는 디지털 ID에서 경제적으로 이익을 얻을 수 있다고 주장합니다.

또한 4 월 5 일에는 로이터가 신고 워너미디어의 CEO를 최근 사임한 제이슨 킬러는 업계의 미래가 블록체인으로 연결되어 있다고 믿는다. 라고 말했다. 후속 인터뷰에서 킬러는 로이터에게 다음과 같이 말했다.라고 생각합니다 [NFTs] 1990년대에 DVD의 파도가 할리우드에 온 것처럼 할리우드에 올 수 있는 파도가 될 것입니다. “

Film3가 궁극적으로 주목을 끌고 모든 스트리밍 및 스튜디오 거인의 주목을 끌면 오늘날 블록체인의 개척자에게 반발할 것인가? 분산된 미래를 받아들이시겠습니까? Crasneanu는 제한된 기대를 가지고 칸에 왔습니다.

“칸에 참석한 전통적인 영화 제작자들의 관심은 매우 낮았고, 대부분은 무관심하거나 기껏해야 비판이라고 예상했다.”

그러나 Crasneanu에 따르면 사람들은 더 호기심이 많고 개방적이고 실험적으로 열렸습니다. Crasneau는 Magazine에게 전통적인 업계 관계자는 “영화 개발, 제작 및 배포의 모든 단계에서 영화 제작으로 Web3에서 무엇을 할 수 있는지 알고 싶다고 열망했다”고 말했다.

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