Ethereum의 공동 창립자인 Vitalik Buterin은 기업이 메타버스를 빼앗아 독점하려는 시도를 비판하고 전체 계획이 실패할 것으로 예측합니다.
부테린은 메타버스의 성장이 “VC가 현재 자금을 제공하는 방식으로 일어난다”고 믿지 않는다고 주장하는 팔로어 중 한 명의 트윗에 댓글을 달고 기업은 메타 버스를 만들지 못할 가능성 가 높다고 제안했습니다.
“‘메타버스’는 실현하려고 하지만 의도적으로 메타버스를 만들려는 기존 기업의 시도가 어디에도 가지 않는다고는 생각하지 않습니다. “ 부테린은 일요일에 썼다. 이 28세의 프로그래머는 메타버스가 아직 개념이었기 때문에 메타버스 프로젝트를 시작한 기업은 아마 뛰어들었다고 지적했습니다.
“내 비판은 “메타 버스 위키피디아는 메타 버스 엔사이클로피디아 브리타니카를 이길”보다 깊은 것입니다. 부테림이 추가되었습니다. “”메타버스”의 정의가 아직 잘 알려져 있지 않다는 것입니다. 사람들이 실제로 무엇을 원하는지 아는 것은 시기상조입니다. 따라서 페이스 북이 현재 만든 모든 것은 실패합니다. “
현재 메타버스는 아직 자신의 정의를 얻지 못했습니다. 그러나 인터넷의 미래 버전이라고 설명하는 사람들도 있습니다. 이는 물리적 상호작용과 디지털 상호작용을 결합한 몰입형, 대화형 공유 가상 공간입니다. 지난 2년간, 특히 2020년과 2021년의 Non-Fungible Tokens(NFT)의 화제 중에서 메타버스는 탁월한 주목을 받았습니다.
 
 
Zuckerberg가 이끄는 Meta, Disney 및 Microsoft와 같은 주요 월스트리트 기업과 벤처 캐피탈 기업은 메타버스가 번영할 때 시장의 리더가 될 수 있기를 기대하며 메타버스에 베팅해 왔습니다. 최근 Facebook에서 브랜드를 변경한 Meta는 2021년 이후 160억 달러 가까이의 손실을 입었음에도 불구하고 주로 메타버스 부문인 Reality Labs를 통해 이 분야에 많은 투자를 해왔습니다.
메타버스에서 프로젝트를 활성화하려면 자금이 필수적이지만, 기업은 메타버스에 해로운 비즈니스 모델이 있다고 느끼는 관계자들로부터 비판을 받았습니다. 예를 들어, 일부 애호가들은 기업이 이익 주도라는 것을 제외하고는 메타버스에서의 활동을 중앙 집중화하고 분산화라는 섹터의 본질 전체를 무효화하려고 한다고 생각합니다.
지난 주 연방 거래위원회는 Meta와 CEO Mark Zukerberg가 Within Unlimited 및 인기있는 가상 현실 전용 피트니스 앱 인 Supernatural을 인수하지 못하도록 금지 명령을 요청하고 Meta가 가상 현실 비즈니스를 독점하고 싶습니다. 라고 주장했습니다.
“메리트에서 경쟁하는 것이 아니라 메타는 톱으로 가는 길을 구입하려고합니다.” FTC 경쟁국 존 뉴먼 부국장은 FTC에 의한 7월 27일 발표를 인용하여 다음과 같이 말했다고 전해지고 있습니다.